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Gakuran: Atualizações e Patch Notes

Toda atualização (update), patch note e sneak peek de Gakuran — acompanhado direto das fontes oficiais e checado pela última vez em 2026-08-29.

Fatos Rápidos da Atualização

Versão Mais Recente
v8.103
Destaque
Três fighting styles novos — CQC, Kyokushin Karate, Kickboxing
Lançada
2026-08-22
Visitas Totais
214.000.000+ (checado em 2026-08-29)
Membros do Grupo
7.500.000+ (checado em 2026-08-29)

Última Atualização de Gakuran — v8.103 (2026-08-22)

A v8.103 é o patch dos fighting styles, e é o mais amplo que o jogo já lançou: três styles novos de uma vez, espalhados de propósito por três tiers diferentes para que todo mundo receba algo rolável. CQC cai no tier "???", o mais raro, e é o primeiro style cujo heavy anda por você — Killing Intent marca quem estiver no ringue e avança sozinho com cinco golpes consecutivos, imparável a menos que você acerte um golpe dentro do primeiro meio segundo. Kyokushin Karate é Legendary e o kit mais tanque do jogo, com 15% fixos de redução de dano de todas as fontes e um crítico de absorb do qual você não pode ser tirado. Kickboxing é Uncommon a 30%, então é o que a maioria realmente vai ver, e devolve 1,5 segundo de cooldown do heavy toda vez que o 4º M1 conecta. O mesmo patch baixou discretamente o próprio tier ??? de 0,075% para 0,05%, então Ali e Wing Chun ficaram mais raros, e cortou 20% do dano crítico do Wing Chun. O guia de Styles traz as listas de perks completas.

O mapa ganhou um Ginásio Coberto e, com ele, o segundo destaque: vôlei. Ele tem o próprio conjunto de teclas — V para entrar ou sair, clique esquerdo para cortar ou receber, clique direito para bloquear, Q para dar peixinho, F e R para levantar na frente ou atrás, Z/X/C para modos de potência e 1/2 para subir ou descer a potência, com o ângulo da câmera decidindo direção e altura da bola. São 12 plataformas, seis por time, e a partida começa quando há pelo menos dois jogadores de cada lado; vence o primeiro time a chegar a 18 pontos. O basquete recebeu a reformulação mais profunda: a linha de três pontos agora vale nas quadras do pátio e coberta (além do arco vale 3, dentro vale 2), a quadra do ginásio roda 3v3 ou 5v5 enquanto a externa fica no 3v3, o cronômetro de posse agora pausa em rebotes e saídas de bola, e o conjunto de dribles foi refeito — X agora é um drible de repique, C+C e Z+Z são giros para a direita e para a esquerda, e Z ou X passa a bola para a outra mão.

A personalização recebeu a maior leva de faces desde a reformulação de tiers: 16 faces novas no total. Onze são masculinas — duas Mystery (Vinny, Kayden), quatro Legendary (Toji, 002, Jinrang, Gun Park), três Epic (Sinu, Vasco, Jake 2) e duas Rare (Jake, Yujae) — e cinco femininas: duas Legendary (LLN, Oshi3), uma Epic (Sparkle 3) e duas Rare (Muraoshuko, Mitsuri 2). A mudança estrutural importante aí é que o tier Legendary de 1%, exclusivo feminino desde que apareceu quatro semanas atrás, agora está aberto também a personagens masculinos. Além das faces vieram 13 cabelos japoneses novos (12 masculinos, 1 feminino), seis shapes de skate unique novos — Vaporwave, Symphony, Crimson Flower, Glitch Moth, Ocean World e Easy Life — e uniformes MHA, Vampire e Saiki K para os dois gêneros. O guia de Faces mostra onde cada face nova cai.

A mudança com mais chance de te pegar de surpresa está nos codes: eles agora exigem 1 hora de tempo de jogo na sua conta antes de serem resgatados. Uma conta nova olhando para um code vivo simplesmente vai ser recusada, e vale saber disso antes de concluir que o code morreu — veja a página de Codes, onde o CQC é atualmente o único ativo. No resto da qualidade de vida, as teclas agora aparecem no canto inferior esquerdo, os skates enfim funcionam no mobile (a v8.009 os tinha lançado quebrados lá), o undo não some mais no meio do combate e sobrevive a uma desconexão, o undo agora aparece ao rolar com Robux direto, e os desenvolvedores removeram alguns sobrenomes inapropriados dos pools de nomes.

Atualização Anterior — v8.009 (2026-08-15)

A v8.009 é o patch de sair para se divertir: os dois destaques são lugares para ficar, não sistemas para brigar. Abriu um bar de karaokê com sistema de karaokê completo — você escolhe a música na televisão ou no iPad da mesa por 100¥ e canta no palco enquanto o resto aplaude ou tira sarro — e o Dante's Yakiniku, que na v7.856 chegou pela metade, enfim serve comida: você senta em um banco do balcão e o cardápio abre. Os dois são green zones, então não dá para transformar nenhum deles em briga. A única novidade de combate é o Striker, um fighting style novo no tier Epic (10%) com perks construídos em cima de timing — Broken Rhythm acelera cada golpe da cadeia de 0,35s para 0,12s, e o crítico é uma finta que amaga aos 0,15s e conecta aos 0,45s. O guia de Styles traz a lista completa de perks.

A mudança silenciosa mais importante são os NPCs: agora eles respondem quando você fala com eles. Cada um tem personalidade própria, lê os próprios dados (série, idade, altura, etnia) e os seus, reage de forma diferente se você usa /s para gritar ou se sussurra, lembra do seu nome se você contar, e sabe a hora e a própria localização bem o bastante para dizer em qual aula você deveria estar. Os servidores privados também foram refeitos por completo — códigos de entrada, vários servidores permanentes por dono, e permissões por cargo e por jogador — e agora dá para bloquear jogadores pelo telefone. Nos cosméticos vieram 10 skins novas de skate (as antigas skins unique foram descartadas e substituídas por versões melhores; quem tinha, continua com elas), três uniformes novos, incluindo um set Kakegurui em um tier de uniformes Unique de 0,5% recém-criado, e uma nova cor de cabelo rara, Glacier Blue, a 0,0015%. Instrumentos e o player do flip phone ganharam quatro músicas cada, entre elas Kaikai Kitan, Welcome To The Jungle, Rolling Girl e Kyouran Hey Kids!!.

Qualidade de vida: os rerolls agora chegam sozinhos sempre que sai uma atualização, então um patch te reabastece sem precisar de code. Skates podem ser despawnados mesmo com alguém andando neles, os giros de personagem podem ser desfeitos ou mantidos, os controles ganharam suporte a cursor virtual, e o 2048 do flip phone foi redesenhado. Nas correções, os desenvolvedores dizem ter conseguido de 25% a 50% mais FPS com otimizações que não quiseram listar, além de consertos no áudio dos instrumentos na sala de música, na iluminação do Dante's, em vários bugs do 3v3 automático de basquete e no bug de pular com emote que congelava você no ar. Duas coisas entraram no board depois do lançamento: uma evasiva anti-pulo — depois de duas pessoas te acertarem, você aperta Q em até 1–2 segundos e desvia com I-frames, feita justamente contra o stun-lock em brigas em grupo — e um aviso de que andar de skate estava quebrado no mobile — sem impulso, ollie ou descer — algo que a v8.103 já corrigiu adicionando suporte mobile para os skates. A atualização saiu com SINGALONG e EATUP ativos; os dois expiraram quando a v8.103 chegou, junto com outros três que apareceram e morreram nos cinco dias seguintes, então confira a página de Codes em vez de uma lista mais antiga.

Atualização Prévia — v7.856 (2026-08-09)

A v7.856 é o patch de esportes e atividades, e também desfaz discretamente o reset de numeração da atualização anterior: o board renumerou a v2.679 como Update #22 e lançou esta como #23, colocando a linha v7.x de volta no lugar. O destaque é o Wing Chun, um fighting style novo no tier "???" mais raro (0.075%) — e mecanicamente a adição mais distinta em meses, porque o crítico dele é um counter de verdade que pune o oponente no instante em que ele se compromete. Continua sendo o único style de counter do jogo; veja o Guia de Estilos para a build recomendada e o cooldown.

O basquete foi completamente reformulado e refeito — o antigo item de basquete foi removido de vez, e agora você inicia partidas automáticas de 3v3 pulando no lugar (os próprios desenvolvedores avisam para esperar bugs). Os skates chegaram junto de uma área nova de skate park: dá para comprar uma prancha PERMANENTE no rack brilhante do pátio, andar com WASD, dar boost no Shift e mandar manobra no Espaço, com Ride, Put Away e Drop dentro de Emotes → Traversal. Os shapes de skate têm rarity própria — 95% Common entre Basic, Sky, Maple e Bolt, e 5% Unique entre Koi, White Tiger, 2003 e Oni — um lineup que a v8.009 já substituiu.

O mapa cresceu de novo com o restaurante de yakiniku do Dante, que está aberto mas ainda não cozinha — o board diz que a equipe está esperando os ingredientes —, enquanto o caixa da Gakumart agora vende comida de verdade. Os trabalhos também expandiram: um emprego no jornal da escola paga para você fotografar áreas e jogadores específicos, e a própria câmera ficou mais fácil de usar. Chegou uma sala de arcade com Pacman, Space Invaders, Astro Crosser e uma mesa de air hockey, o Connect Four entrou na sala de xadrez, e os instrumentos ganharam 11 músicas novas (amnesia, Blind, crash, eve, Faint, Floods, Gurenge, il vento d'oro, Jane e Unholy Confessions entre elas). Qualidade de vida: você recebe mais rerolls na primeira compra de pacote e pode presentear vários rerolls de uma vez, itens agora podem ser posicionados em vez de só largados, a lista de jogadores mostra tempo de jogo (contado a partir do dia do lançamento) e dá para entrar e sair da primeira pessoa livremente segurando um instrumento. Uma correção: alguém sair no meio de um grapple não buga mais quem estava segurando. A atualização saiu com três codes ativos novos — SKATERBOY, WINGCHAN e WHY — veja a página de Codes para o status atual.

Atualização Anterior — v2.679 (2026-08-01)

A v2.679 é um patch enorme de conteúdo e sistemas — e reseta a numeração de versões dos desenvolvedores, chegando como o novo Update #1 depois da v7.500 (então "v2.679" é a versão atual no ar, não um rollback). O destaque é um fighting style novo, Ali, que cai em um novo tier ultra raro "???" com roll de 0.075% — mais raro que Legendary —, junto de uma segunda vaga de fighting style para você carregar dois styles ao mesmo tempo. O Hakari foi reformulado e promovido a Legendary (1%). Uma cidade inteira nova expandiu o mapa, junto de uma nova loja Gakumart onde você se candidata a turnos em um app de Indeed dentro do jogo para trabalhar. A customização cresceu com 8 faces novas (2 masculinas, 6 femininas), 4 uniformes novos (2 unissex, 2 femininos), 196 hair IDs novos e cabelo que agora você ajusta igual aos acessórios — veja os Guias de Estilos e de Faces para saber onde tudo cai.

Nos bastidores, os instrumentos foram muito otimizados e reformulados visualmente com uma nova forma de nota "arrow" e 15 músicas novas, enquanto os apps Yenapp e Socialink do telefone foram completamente refeitos. A emote wheel foi reformulada — agora abre estando sentado para trocar sua animação de sentado, funciona em primeira pessoa e adiciona um emote de backflip (que pode falhar) — e animações de pulo e queda foram adicionadas (pule longe demais carregando alguém e você vai pro ragdoll). O flip phone ganhou quatro jogos jogáveis (Tetris, Connect Four, Jumper e um teste de reação) atrás de um launcher redesenhado. Os painéis de ajustes e de servidor privado foram totalmente redesenhados, agora você nasce mais perto de áreas movimentadas, rerolar em combate foi desabilitado (corrigindo um bug de stamina infinita) e um toggle de consentimento de carregar deixa você recusar ser carregado. Um ajuste de balanceamento posterior afinou o Ali. A atualização saiu com um code ativo novo, ALI — veja o status atual na página de Códigos.

Atualização Anterior — v7.500 (2026-07-27)

A v7.500 é um grande patch de cosméticos e qualidade de vida. O destaque são 48 acessórios novos em todas as categorias exceto WAIST, junto de uma reformulação completa do sistema de ajuste de acessórios que agora deixa você escalar os acessórios (além dos controles de posição e rotação adicionados na v7.465). A customização cresce com um novo uniforme sailor feminino e 10 faces novas — 2 faces catboy mais um lote de faces misteriosas "???" —, então veja o Guia de Faces para saber em quais tiers de raridade elas caem. As escadas agora são funcionais, aplicando um debuff de velocidade com animações de subida próprias.

A UI do flip phone do telefone foi reformulada e a UI antiga removida. O player de música ganhou 4 músicas novas, a emote wheel ganhou 4 emotes novos, e servidores privados agora podem tocar e personalizar IDs de música/som próprios pela aba 'music'. Também entraram dois ajustes de economia: agora dá para comprar rolls em lote depois de comprar o pacote de 50x rolls mais de duas vezes, e dá para comprar o acessório original direto dos criadores UGC. Correções: a porta de correr traseira não passa mais do ponto. Nenhum code ativo saiu com esta leva — veja o status atual na página de Códigos.

Atualização Mais Antiga — v7.465 (2026-07-20)

A v7.465 foi o maior patch de conteúdo em um bom tempo: substituiu a escola antiga por um prédio novo, adicionou uma sala de xadrez (chess clubroom) com partidas rankeadas por ELO contra jogadores ou NPCs, e soltou um grande lote de faces novas masculinas e femininas — o roll de faces foi todo reformulado em tiers de raridade, então veja o Guia de Faces para as novas chances. Orelhas de gato entraram nos cosméticos, e os acessórios passaram a ser ajustáveis livremente em posição, rotação e tamanho. No telefone, o player de música foi redesenhado com 5+ músicas novas. Um sub-update de 2026-07-23 trouxe uma sala de música corrigida (e uma segunda), uma barra de busca para a song wheel, mais uma cat face feminina, otimizações grandes de FPS e a reformulação do sistema de iluminação.

Atualização Mais Antiga — v7.400 (2026-07-11)

A v7.400 expandiu o mapa e adicionou o Kure, um fighting style de raridade Legendary na faixa de 1% do roll — o grande destaque daquele patch. O telefone seguiu virando uma plataforma: o Japanify do app de música foi todo reformulado (playlists, artistas, curtidas e uma interface melhor) e ganhou 10 músicas novas, o app de câmera recebeu filtros, e um app de Clima (Weather) mostrava o tempo atual do jogo — perfeito para roleplay. Os instrumentos ganharam 8 músicas novas, e presentear rerolls a outros jogadores pelo menu Stats passou a ser possível. No balanceamento, o stun de parry da v7.203 foi revertido, então levar um parry não te atordoa mais por 1 segundo fixo.

Atualização Mais Antiga — v7.203 (2026-07-08)

O patch completo mais recente adiciona voice chat ao telefone do jogo (agora dá para usar VC em ligações), uma nova seção "walk" com variações de caminhada na emote wheel e um grande lote de comandos de servidor privado e correções. Jogadores afetados pelo reroll ban podem rerolar se ainda tiverem rerolls na conta, e podem repor mais via codes enquanto isso.

Mudanças de balanceamento: levar um parry passou a atordoar por 1 segundo (mudança revertida e levemente retrabalhada na v7.400, então não vale mais), e o style Slugger foi reajustado para causar +30% de dano (antes +25%) recebendo só +10% de dano extra (antes +25%), ficando bem mais tolerante. Corredores (hallways) agora contam como "áreas". As correções resolveram som de acerto e VFX tocando em dobro, um objeto sem âncora na sala do diretor, um combo de M1 que continuava sem segurar o botão, layouts de HUD no mobile que não salvavam e um bug de spam ao atualizar a borracha.

Destaques dos Anúncios Recentes

O crescimento do jogo desde o lançamento aparece melhor nos números acumulados, que rechecamos contra a própria API do Roblox em 2026-08-29: mais de 214 milhões de visitas totais (contra cerca de 54 milhões em meados de julho) e mais de 694.000 favoritos, enquanto o grupo oficial de Gakuran no Roblox já passou de 7,5 milhões de membros — ele cruzou os 2.000.000 em 2026-07-07. O pico de jogadores simultâneos passou de 55.000 quando observamos em 2026-07-13; não reimprimimos um pico mais novo porque uma medição pontual captura só um momento de um dia, e o contador de jogadores ao vivo deste site é o lugar honesto para ler esse número. Um patch ruim causou duas ondas de bans falsos do anticheat no início de julho; os desenvolvedores reverteram automaticamente e soltaram codes de compensação por reroll pelo tempo fora do ar.

A maior novidade é o Closed Community (CC): em 2026-07-09 os desenvolvedores fizeram uma enquete com os candidatos ao CC e liberaram um documento de lore, sinalizando que o CC — com roleplay de facções, clubes e eventos escolares como jogos de basquete e shows — está a caminho. Novas regras de conduta também entraram, como prender ou manter jogadores reféns virar uma ofensa passível de ban.

O Que Vem Por Aí — Sneak Peeks

Dois dos maiores itens teasados acabaram de sair na v7.465 — a reforma da escola (um prédio novo) e a revisão da iluminação —, deixando a área de cidade inteira, pensada para expandir além do mapa atual da escola, como o recurso de destaque que ainda está por vir. Um sneak peek anterior mostrou um pátio de escola japonesa com as cerejeiras (sakura) em plena floração.

O telefone do jogo está claramente virando uma plataforma: entre os recursos prévia estão ligações de voz, um player de música, um app de câmera funcional e o "Yenapp", um app de pagamento/transferência de Yen dentro do jogo. Prévias de cosméticos e itens incluem headphones que podem ser dropados e tocam música que outros por perto conseguem ouvir, e um skate com animação própria — que já saiu na v7.856 junto com o skate park. A v8.009 continuou transformando o telefone em ferramenta de moderação, permitindo bloquear outro jogador por ele. Do lado esportivo, os eventos escolares que os desenvolvedores prometeram para a Closed Community estão sendo construídos à vista: o Ginásio Coberto da v8.103 deu a basquete e vôlei uma sede permanente com suporte a 5v5.

Perguntas Frequentes sobre Atualizações

Qual é a última atualização de Gakuran?

O patch completo mais recente é a v8.103, lançada em 2026-08-22. Ela adiciona três fighting styles de uma vez — CQC (tier ???), Kyokushin Karate (Legendary) e Kickboxing (Uncommon) —, um Ginásio Coberto que abriga vôlei e basquete 3v3 ou 5v5, linha de três pontos e um conjunto de dribles refeito para o basquete, 16 faces novas incluindo as primeiras faces Legendary masculinas, 13 cabelos japoneses novos, seis shapes de skate unique, uniformes MHA/Vampire/Saiki K, suporte mobile para skates, e um novo requisito de 1 hora de tempo de jogo antes de resgatar codes. O patch anterior, a v8.009 (2026-08-15), adicionou o style Striker, um bar de karaokê, comida no Dante's Yakiniku e NPCs conversacionais.

Por que a versão de Gakuran foi de v7.500 para v2.679 e depois subiu para v8.009?

Os desenvolvedores resetaram brevemente a numeração no patch de 2026-08-01, publicando-o como "Update v2.679 (#1)" depois de "v7.500 (#21)". Depois reverteram o reset: em 2026-08-12 aquele card foi renomeado para "v2.679 (#22)", e depois vieram "v7.856 (#23)", "v8.009 (#24)" e a atual "v8.103 (#25)", devolvendo a sequência original. Então a v8.103 é a versão no ar, e a estranha v2.679 no meio foi um desvio de numeração, não um rollback do jogo.

Vem uma atualização de cidade (city update) para Gakuran?

Sim. A v2.679 (2026-08-01) adicionou uma cidade inteira nova que expande o mapa além da escola, e os desenvolvedores ainda teasearam uma área de cidade completa acima disso, ainda sem data de lançamento confirmada. A reforma da escola e a revisão da iluminação relacionadas já saíram na v7.465.

Qual é o novo mapa de Gakuran?

O sneak peek de mapa mais recente, mostrado em 2026-07-10, é um pátio de escola japonesa com as cerejeiras (sakura) em plena floração. É uma prévia, ainda não confirmada como no ar.

Quando o Closed Community (CC) chega em Gakuran?

Os desenvolvedores sinalizaram que o CC está a caminho depois de fazer uma enquete com candidatos e liberar um documento de lore em 2026-07-09, mas não deram data exata. O CC adiciona roleplay de facções, clubes e eventos escolares.

De onde vêm essas atualizações de Gakuran?

Toda entrada aqui é acompanhada do Discord oficial de Gakuran — os canais #updates, #announcements e #sneak-peeks — e datada para você ver quando foi checada pela última vez.

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