Guía de Kure en Gakuran: Los 5 Perks y Cómo Conseguirlo
Todo sobre Kure, el gakuran style agregado en la v7.400: los 5 perks detallados a partir de la ficha oficial, el build recomendado por los propios desarrolladores, y cuánto cuesta de verdad rolear Kure.
Datos Rápidos de Kure
- Rarity
- Legendary (1% de drop rate del tier)
- Agregado En
- Update v7.400 (2026-07-11)
- Perks
- 5
- Altura Recomendada
- 5'9" / 175 cm o más (oficial)
- Costo Esperado
- ~200 Robux (valor esperado, ver abajo)
¿Qué Es Kure en Gakuran?
Kure es el fighting style más nuevo de Gakuran, agregado en el update v7.400 el 2026-07-11, y entró directo al tier Legendary — el más raro de los cuatro tiers de rarity del juego, compartiendo una tasa combinada de drop del 1% con Capoeira y Wrestling. Ese 1% es la tasa total del tier: los desarrolladores no han publicado cómo se reparte entre los tres styles Legendary, así que cualquier porcentaje por style que veas en otro lado es una suposición, no un dato.
Lo que distingue a Kure mecánicamente es la cobertura. Su ficha oficial lista 5 perks — ofensiva, presión contra la guardia, anti-parry y una herramienta de remontada con HP bajo, todo en un solo kit — y dos de ellos, Last Stand y Concussive, no aparecen en la ficha publicada de ningún otro style. Todo el kit apunta en una sola dirección: los desarrolladores describen a Kure como un style para jugadores agresivos que se mantienen a la ofensiva, y dicen que destaca en peleas largas gracias a sus pasivas.
Por ser nuevo y del tier más raro, Kure es hoy el style que más jugadores están intentando rolear — y justo por eso conviene conocer las probabilidades reales y el consejo oficial de build antes de gastar un solo Robux persiguiéndolo. Ambos están abajo, sacados de la ficha de los propios desarrolladores, no de suposiciones de la comunidad.
Los 5 Perks de Kure Explicados
Estos son los cinco perks exactamente como aparecen en la ficha oficial de Kure (verificada el 2026-07-13), con lo que cada uno significa de verdad en una pelea. La propia ficha resume el kit como excelente en peleas largas gracias a sus pasivas — y se nota el porqué a medida que las piezas encajan.
Last Stand: +15% de daño total cuando estás a 25% de HP o menos. Es el motor de remontada que la ficha oficial destaca primero. La mayoría de los styles quiere retirarse con HP bajo; Kure invierte eso — caer por debajo del 25% de vida hace cada golpe 15% más fuerte, así que un intercambio que ibas perdiendo puede voltearse en el tramo final. Es la razón principal por la que Kure prefiere peleas largas de desgaste sobre ráfagas rápidas.
Takedown: el cabezazo del M2 agarra al oponente, lo desorienta y causa 1.5× de daño. Takedown convierte tu heavy attack (M2) de un golpe normal en un agarre de cabezazo. En Gakuran los heavies ya no se pueden bloquear — convertir el tuyo en un agarre que además desorienta lo vuelve la apertura principal del kit, y las notas oficiales de build insisten en que es el alcance (o sea, la altura) lo que permite conectarlo con consistencia.
Concussive: un M2 slam exitoso le quita a la víctima la capacidad de hacer parry por 2 segundos. Es el follow-up de firma de Kure. El parry es el counter de daño cero de Gakuran que además aturde al atacante, así que borrarlo por 2 segundos le quita al rival su mejor respuesta justo cuando lo tienes encima — la ficha oficial lo llama "una fuerte oportunidad de continuar tu ofensiva". Primero el slam, después encadenas M1s con un miedo menos.
Guard Pierce II: 15% de chip damage a través del block. Significa que el 15% de tu daño atraviesa la guardia levantada, así que encerrarse en defensa nunca te detiene del todo. Es el perk que vuelve honesto el plan de presión constante de Kure: hasta un oponente defensivo va perdiendo vida mientras esperas la apertura del M2.
Resilience I: 15% de probabilidad de convertir un clash en grapple. Es el rango más bajo de la línea Resilience (Wrestling lleva la versión máxima del 55%), así que trátalo como valor gratis ocasional en los intercambios, no como algo alrededor de lo cual armar el build.
Cómo Conseguir Kure en Gakuran
Solo hay una forma de conseguir Kure: rolearlo. Tu fighting style se asigna al azar en la creación del personaje, y el reroll — unos 2 Robux por roll — es la manera de cazar un style específico. Cada roll tiene 1% de probabilidad de caer en el tier Legendary que Kure comparte con Capoeira y Wrestling.
Al 1% por roll, acertar el tier Legendary toma 100 rolls esperados — unos 200 Robux a ~2 Robux cada uno. Para ser claros: eso es un valor esperado derivado de la tasa oficial del tier, no una garantía. Puedes tener suerte en 10 rolls o mala racha en 300. Y como el reparto por style dentro del tier no está publicado, conseguir Kure específicamente (en vez de Capoeira o Wrestling) puede tardar más que el promedio del tier. Haz tus propios números en la Calculadora de Roll antes de fijar un presupuesto.
Antes de gastar nada, canjea los codes activos: todo code actual da tokens de reroll gratis, y solo MAPUPDATE da 25 rerolls gratis según la cobertura de los medios actuales. Eso es un cuarto del costo esperado del tier Legendary, gratis — revisa la lista al día en la página de Codes antes de empezar a rolear.
Build y Estilo de Juego de Kure: La Recomendación Oficial
Kure es uno de los pocos styles cuya ficha trae consejo de build explícito de los desarrolladores. La recomendación oficial es una altura media-alta — alrededor de 5'9" / 175 cm o más — para maximizar tu alcance y facilitar la presión constante. Según la ficha, es justamente el alcance extra lo que ayuda a conectar M2s con más consistencia y aprovechar las aperturas en el combate cercano; como Takedown y Concussive dependen de conectar el M2, todo el kit escala con ese alcance.
La ficha también es explícita en que los builds más bajos siguen siendo una opción viable para quien prefiere la movilidad extra — así que un Kure roleado en un cuerpo bajo no es un roll perdido, solo juega más rápido y más pegado, en vez de más largo y más pesado. Ten en cuenta que el reroll sortea altura y style juntos, así que no puedes rolear cada uno por separado; si tu Kure sale por debajo de 5'9", la postura oficial es que igual funciona.
Sobre el estilo de juego, las palabras de los propios desarrolladores son el mejor resumen: Kure es para jugadores agresivos que disfrutan mantenerse a la ofensiva y abrumar al rival, y destaca en peleas largas. Abre con el agarre de cabezazo del M2, usa la ventana de 2 segundos sin parry para encadenar M1s, deja que el Guard Pierce desgaste a quien se encierra en defensa — y recuerda que por debajo del 25% de HP, con Last Stand, estás en tu momento más peligroso, no en el más débil.
Cómo Rolear Kure: Paso a Paso
Canjea Primero los Codes de Reroll Gratis
Todo code activo da tokens de reroll gratis — MAPUPDATE da 25 rerolls gratis según los medios actuales. Reclámalos en la página de Codes antes de gastar Robux.
Conoce las Probabilidades Antes de Presupuestar
Kure está en el tier Legendary con 1% de drop rate combinado por roll. Costo esperado para acertar el tier: ~100 rolls / ~200 Robux — un promedio, no una garantía. Revisa la Calculadora de Roll.
Haz Reroll Hasta Que Salga
Los rerolls cuestan unos 2 Robux cada uno cuando se acaban los tokens gratis. Cada roll sortea style, altura y otros stats juntos — no existe el reroll solo de style.
Evalúa la Altura Que Salió Con Él
5'9" / 175 cm o más es el ideal oficial para el alcance y la presión de Kure, pero los desarrolladores confirman que los builds bajos siguen siendo viables — un Kure bajo igual vale la pena conservarlo.
Preguntas Frecuentes sobre Kure
¿Qué rarity tiene Kure en Gakuran?
Kure es un style de rarity Legendary — el tier más alto, con una tasa combinada de drop del 1% por roll, compartida con Capoeira y Wrestling. Los desarrolladores no han publicado las probabilidades individuales de cada style dentro de ese tier.
¿Cuáles son los 5 perks de Kure?
La ficha oficial de Kure lista cinco perks: Last Stand: +15% total damage while at 25% HP or less; Takedown: M2 headbutt grabs the opponent, disorienting them and dealing 1.5× damage; Concussive: a successful M2 slam removes the victim's ability to parry for 2 seconds; Guard Pierce II: 15% block chip damage; Resilience I: 15% chance to clash into a grapple. Los cinco están publicados como texto en la ficha de Trello de los desarrolladores, verificada el 2026-07-13.
¿Cómo se consigue Kure en Gakuran?
Haciendo reroll de tu personaje (~2 Robux por roll) hasta que salga. El tier Legendary cae al 1% por roll, así que espera en promedio unos 100 rolls / ~200 Robux para acertar el tier — y posiblemente más para Kure en específico, ya que las probabilidades por style no están publicadas. Canjea los codes primero: MAPUPDATE da 25 rerolls gratis según los medios actuales.
¿Qué altura es mejor para Kure?
La recomendación oficial es media-alta — alrededor de 5'9" / 175 cm o más — para maximizar el alcance y conectar M2s con más consistencia. Los desarrolladores también confirman que los builds más bajos siguen siendo viables para quien prefiere la movilidad extra.
¿Kure es el mejor fighting style de Gakuran?
No existe un ranking oficial, así que ninguna guía honesta puede coronarlo. Lo que sí es cierto: Kure es el Legendary más nuevo, y su kit de 5 perks cubre más situaciones que la mayoría — agarre de apertura, bloqueo del parry, chip al block y boost de daño con HP bajo. Pero Capoeira y Wrestling son Legendary por méritos propios (la Resilience máxima y la hiperarmadura de Wrestling, el kit de movilidad de Capoeira), así que el "mejor" depende de tu estilo de juego. Kure es la elección si te gustan las peleas agresivas de presión prolongada.
¿Qué update agregó a Kure en Gakuran?
El update v7.400, lanzado el 2026-07-11. Kure es el más nuevo de los 9 fighting styles del juego, y su ficha oficial (con la lista completa de perks y el build recomendado) se publicó el mismo día.